Como Crear Un Software Educativo Gratis
The worlds best Wiki platform. Education. For anyone in education including teachers, students, parents, librarians, schools, and universities. Featuring Wikispaces Classroom and Wikispaces Campus. Como Crear Un Software Educativo Gratis' title='Como Crear Un Software Educativo Gratis' />Qu es Logo Contenido. Qu es Logo Logo. Es un lenguaje de programacin es un lenguaje de computadora completo derivado de LISP el lenguaje ms prominente para el tratamiento de temas de inteligencia artificial. Sin embargo, y ms importante, Logo es un lenguaje para aprender. Es una herramienta til para ensear el proceso de aprendizaje y de pensamiento. Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexin con. Los Antivirus son programas especialmente diseados para detectar y eliminar todo tipo de malwares como virus, troyanos, gusanos, rootkits, keyloggers, etc. Logo provee un ambiente donde los estudiantes asumen el rol de maestros. Y, como maestros, ellos deben entender el conocimiento que debe ser enseado planear un mtodo para impartir este conocimiento dividir el conocimiento en trozos pequeos y entendibles saber como comunicar el conocimiento claramente establecer este nuevo conocimiento como fundamento para aprendizaje futuro estar al tanto y construir sobre el conocimiento que el aprendiz la computadora ya posee ser receptivo a explorar nuevas ideas mientras van apareciendo responder a los malentendidos y errores del aprendiz la computadora Los estudiantes logran esto usando Logo as experimentando con los comandos de Logo para entenderlos y alcanzar confianza es su uso planeando su trabajo y organizndolo sus varios componentes escribiendo un conjunto de instrucciones para realizar cada pequea tarea construyendo un programa para realizar todas las tareas en el orden correcto evaluando su programa al localizar y corregir errores o reestructurando el mtodo utilizado Logo no est limitado a un tpico en particular o a una materia especfica. Sin embargo, es ms comnmente utilizado para la exploracin de las Matemticas ya que los grficos de tortuga de Logo proveen una ambiente naturalmente matemtico. Debido a que la tortuga se mueve una determinada distancia y gira un nmero dado de grados, el estudio de geometra mediante la construccin e investigacin de polgonos y figuras hace de Logo una herramienta de aprendizaje poderosa. Zelda No Densetsu Twilight Princess Iso Torrent'>Zelda No Densetsu Twilight Princess Iso Torrent. Diseado en el MIT Instituto Tecnolgico de Massachussets como un lenguaje de aprendizaje, Logo es por naturaleza Amigable. Logo es fcilmente comprendido podemos relacionarnos con la tortuga y usarla como un objeto con el cual pensar. Extensible. A Logo se le pueden ensear nuevos comandos y otros comandos pueden construir sobre aquellos. Compasivo. Logo ofrece retroalimentacin inmediata mediante mensajes informativos tiles. Property List Editor. Flexible. Logo es usado con preescolares como con estudiantes de matemticas avanzadas. Como Crear Un Software Educativo Gratis' title='Como Crear Un Software Educativo Gratis' />Poderoso. Logo es un lenguaje de programacin que provee todas la herramientas necesarias para crear programas de cualquier nivel de sofisticacin. Por lo que, aun cuando Logo es un lenguaje de programacin, es mejor pensar en l como un lenguaje de aprendizaje un lenguaje que incentiva que los estudiantes exploren, que aprendan, y que piensen. Una leccin rpida de Logo. La caracterstica ms conocida de Logo es la tortuga, un cursor grfico usado para crear dibujos. An los nios pequeos rpidamente aprenden a mover y girar la tortuga usando comandos intuitivos y fciles de recordar. Por ejemplo, al escribir avanza 5. Al escribir giraderecha 9. Mediante la combinacin de estos comandos es fcil dibujar un cuadrado. Tambin se puede abreviar avanza como avgiraderecha 9. Se puede abreviar giraderecha como gdavanza 5. Como Crear Un Software Educativo Gratis' title='Como Crear Un Software Educativo Gratis' />Cuando varios comandos forman un patrn estos pueden sen combinados usando repite. Aqu est el mismo cuadrado dibujado usando una sola lnea de instrucciones repite 4avanza 5. Ya que Logo es un lenguaje extensible, se pueden aadir nuevos comandos mediante la creacin de pequeos programas o conjuntos de instrucciones llamados procedimientos. Por ejemplo, aqu est un procedimiento para dibujar nuestro ya familiar cuadrado para cuadradorepite 4avanza 5. Ahora, para dibujar un cuadrado, simplemente se escribe cuadrado. Se podr usar la palabra cuadrado como se utiliza cualquier otro comando de Logo, an para incluirla en otros procedimientos. Los procedimientos son los bloques de construccin de programas ms grandes. Por ejemplo, aqu estn algunas maneras en las que se puede usar el procedimiento cuadrado Para dibujar una bandera avanza 6. Para hacer un crculo de cuadrados repite 1. Se podra combinar un cuadrado y un tringulo para construir una casa y escribir casa para dibujarla para casacuadradoavanza 5. Es posible utilizar un nombre para representar el tamao de un cuadrado para cuad tamaorepite 4avanza tamao giraderecha 9. Ahora se puede dibujar cuadrados de diferentes tamaos escribiendo cuad 1. El diseo de ms abajo fue creado usando dos procedimientos que son ms complejos. Estos utilizan entradas a los procedimientos para representar las longitudes de las lneas y los giros de los ngulos, recursin para llamar el mismo procedimiento nuevamente, y una sentencia condicional para hacer que el procedimiento se detenga. Para ejecutar el programa tendra que escribirse el nombre del procedimiento principal diseo. Como se puede ver, con el solo uso de los grficos de tortuga, se puede progresar del dibujo de figuras simples con comandos de fcil aprendizaje, a crear figuras complejas usando tcnicas de programacin bastante sofisticadas. A pesar de que los grficos de tortuga son una manera excelente de empezar a aprender Logo, estos deberan ser vistos como una introduccin y como a un bloque de construccin, no como el fin de una aventura de aprender. Hay tanto ms que se puede hacer con LogoCmo se adapta Logo a los planes de estudio Logo calza fcilmente en las clases de matemticas, pero tambin puede ser usado para explorar otras reas. El nfasis en la mayora de las clases no se pone en la programacin en s, sino en el proceso de pensar que Logo incentiva. Matemticasestimacintrabajando con distancias y ngulospolgonosusando REPITE para crear figuras regularespermetro y reainvestigando la relacin entre nmerossimetradibujando con simetra de punto y de rectacoordenadasubicando puntos y graficando lneasprobabilidadusando el generador de nmeros al azar de Logofuncionesconstruyendo funciones que devuelven valoreslgebragraficando ecuaciones lineales y cuadrticasgeometradibujando y midiendo lneas y ngulostrigonometrautilizando las funciones seno y coseno de Logofractalescombinando grficos con recursin. Programacintcnicas apropiadasescribiendo programas estructuradosdiseo del programadividiendo al problema en tareas ms pequeascontrol de fluyoaprendiendo sobre bifurcaciones y condicionalesvariables y recursinusando el poder del lenguajemanejo de datostrabajando con nmeros palabras y listas. Lenguaestructura de la oracingenerando oraciones en Logo a partir de sus partes, que sigan las reglas de la gramtica. Estudios Socialesdireccionestraduciendo el rumbo de la tortuga a puntos cardinales de la brjulacartografaelaborando mapas utilizando grficos de tortugaidiomas extranjeroscreando comandos con nombres en idiomas extranjeros. Cienciasrobticacontrolando dispositivos robticos mediante Logosensoresconectando sensores de luz y tacto al computador y leyendo su salidasimulacioneselaborando experimentos y simulaciones fsicas. Praetorians Italian. Artesarte con el computadorusando las capacidades grficas de Logomsicausando las habilidades de generacin de sonidos de Logodanzacoreografiando a la tortugamultimediacapturando los grficos de Logo en video. Qu nos dicen las investigaciones acerca de Logo Los maestros experimentan la magia de usar Logo, y creen que puede ayudarles a ensear a sus estudiantes de muchas maneras distintas.